Angepinnt Hexer Skillung

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    • Hexer Skillung

      So, da mein Hexer so gut wie 60 ist, will ich euch meine maximum Damage Skillung zeigen:

      22/8/21

      Gebrechen (22)

      Verbesserte Verderbnis Verbesserte Verderbnis - 5 / 5
      Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
      Verbesserter Aderlass Verbesserter Aderlass - 2 / 2
      Erhöht die durch Euren 'Aderlass'-Zauber gewährte Manamenge um 20%.
      Verbesserter Blutsauger Verbesserter Blutsauger - 5 / 5
      Erhöht die durch Euren 'Blutsauger'-Zauber abgezogene Gesundheit um 10%.
      Teufelskonzentration Teufelskonzentration - 5 / 5
      Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
      Grimmige Reichweite Grimmige Reichweite - 2 / 2
      Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
      Einbruch der Nacht Einbruch der Nacht - 2 / 2
      Gewährt Euren 'Verderbnis'- und 'Blutsauger'-Zaubern eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten 'Schattenblitz'-Zaubers um 100%.
      Lebensentzug Lebensentzug - 1 / 1
      Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sekunden lang an.
      Dämonologie (8)

      Verbesserter Wichtel Verbesserter Wichtel - 3 / 3
      Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
      Dämonische Umarmung Dämonische Umarmung - 5 / 5
      Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
      Zerstörung (21)

      Katastrophe Katastrophe - 5 / 5
      Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
      Nachwirkung Nachwirkung - 5 / 5
      Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sekunden lang benommen zu machen.
      Verwüstung Verwüstung - 5 / 5
      Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Zerstörungszauber um 5%.
      Schattenbrand Schattenbrand - 1 / 1
      Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Punkt(en) Schattenschaden. Wenn das Ziel an 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
      Intensität Intensität - 2 / 2
      Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
      Zerstörerische Reichweite Zerstörerische Reichweite - 2 / 2
      Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
      Verderben Verderben - 1 / 1
      Erhöht den Schadensbonus der kritischen Schläge Eurer Zerstörungszauber um 100%.

      das macht extreme DMG und ist voll PVP tauglich