Wir machen
weiter mit den nächsten Benchmark, dem Aquamark 3, der sich derzeit als
der beliebteste DX9 Benchmark behaupten kann. Hier sind die Werte sehr
genau und weichen bei mehreren Messungen nur minimal hinter dem Komma
ab. Der Aquamark 3 basiert auf der Krass Engine, die bereits in Aquanox
und Aquanox 2 zum Einsatz kam. Da der Benchmark auch auf DirectX 9
setzt, werden die heutigen und auch künftigen Grafikkarten recht
ordentlich gefordert werden. Hier kann man nur einen Wert mit
vorgeschriebener Auflösung messen.

Bei Aquamark
3 können wir uns keine großartigen Veränderungen nur durch Treiber
erwarten, da auch hier deutliche Veränderungen notwendig sind, um einen
richtigen Performancesprung zu sehen. Der schnellste Treiber hier war
die letzte Beta Version 62.01, die rund 0,220 Frames schneller war, als
die langsamste Version. Auch hier ist es wieder die letzte offizielle
Version gewesen, die schlapp gemacht hat.
X2 ist
eine Mischung aus Weltraum-Action, Handels- und Strategie-Simulation.
War das für Oktober 2003 angekündigte X2 bisher für Interessierte nur
auf Screenshots zu sehen, zeigt die aus 24 Szenen bestehende "X2 Rolling
Demo" verschiedene durchs X2-Universum düsende friedliche und kämpfende
Raumschiffe, Basen auf Planeten, auf Asteroiden und im All und einige
Sonnensysteme. Auf schnelleren Systemen empfiehlt es sich, die
Schattenberechnung zu aktivieren, da dies viel zur Atmosphäre beiträgt.
Die X2 Rolling Demo kann entweder im Endlosdemo- oder im Benchmark-Modus
betrieben werden. Letzterer wirft einzelne Werte für die Szenen sowie
einen gemittelten Endwert in Bildern/s aus.
(Beschreibung: Golem.de)

Auf diesen Test
optimieren die wenigsten Treiberhersteller, deswegen sind die Werte hier
um so überraschender. Die Beta Treiber dienen hauptsächlich dazu, in
gewissen Tests gut abzuschneiden, anscheinend gehört X2 nicht dazu. Hier
konnte die Version 61,40 das Rennen machen, aber nur knapp vor den
beiden älteren Versionen. Die neuen Treiber können da nicht mitreden,
diese sind rund 1-2 Frames im Schnitt langsamer. Der Unterschied
zwischen dem schnellsten und langsamsten Treiber waren 2,955 Frames im
Schnitt!
Dann wollen
wir uns noch die UT 2004 Messungen ansehen...